▶ FECHAS:
2023:
17/10 al 7/12
Verano
Correcciones asincrónicas de tp
2024
ABRIL – JULIO
🕑 DURACIÓN:
8 meses
💻 MODALIDAD:
Bimodal
La Diplomatura tiene como objetivo principal brindar un enfoque multidisciplinario y experimental sobre el desarrollo de videojuegos. Mediante una modalidad teórico-práctica, que incluye talleres de diseño insertados en el marco del Laboratorio de Medios de la Universidad, se establece una base proyectual enfocada en la etapa de diseño como punto de partida, otorgando las herramientas necesarias para comprender el desarrollo de videojuegos desde una perspectiva artística/cultural y social. Durante la Diplomatura se llevará a cabo el desarrollo de un prototipo de videojuego grupal.
Quienes completen el Plan de Estudios de la Diplomatura en Diseño de Videojuegos de la UNAB serán capaces de:
– Conocer el proceso para el desarrollo integral de videojuegos
Quienes completen el Plan de Estudios de la Diplomatura en Diseño de Videojuegos de la UNAB serán capaces de:
– Participar en grupos interdisciplinarios para aplicar sus conocimientos en el desarrollo de videojuegos.
Quienes completen el Plan de Estudios de la Diplomatura en Diseño de Videojuegos de la UNAB serán capaces de:
– Planificar correctamente los proyectos para una apropiada ejecución de los mismos, teniendo en cuenta los conocimientos y el scope propuesto.
Quienes completen el Plan de Estudios de la Diplomatura en Diseño de Videojuegos de la UNAB serán capaces de:
– Diseñar teniendo contemplando a los videojuegos como una herramienta discursiva.
Quienes completen el Plan de Estudios de la Diplomatura en Diseño de Videojuegos de la UNAB serán capaces de:
– Realizar un prototipo de videojuego para la “Expo de videojuegos y arte digital” 2024 de la UNAB.
La Diplomatura se dictará de manera híbrida (modalidad virtual y presencial). En cuanto a la metodología de enseñanza y aprendizaje se propone la lectura crítica del material didáctico por parte de los/as alumnos/as.
Consultas e intercambios en los foros(Discord), dirigidos y coordinados por los/as docentes. Ejercicios prácticos y evaluaciones sobre la base de análisis de situaciones y casos en contextos laborales y profesionales y, según el carácter de los temas y objetivos de la diplomatura.
La cursada será a través del Campus virtual de la Universidad Nacional Guillermo Brown y sede Universidad Nacional Guillermo Brown.
Serán 4 módulos de formación. Cada módulo estará compuestos de clases virtuales sincrónicas, asincrónicas y presenciales con modalidad taller:
Martes: Clase presencial, en Sede UNAB Somellera 19hs
Miércoles: Virtual Asincrónico 19hs
Jueves: Virtual Sincrónico 19hs
Coordinadora:
Dis. Imagen y Sonido
Fernandez Daniela Magalí
Docentes:
Dis. Imagen y Sonido
Tomas Taitz
Lic. Martin González
Narrative Designer
Cecilia Verino
Game Designer
Ignacio Alan Rud
CONTENIDOS GENERALES:
– Historia de los videojuegos
– Estructuras narrativas y géneros en los videojuegos
– Diseño de contenidos
– Producción de Videojuegos
– Taller de Diseño de videojuegos
– Introducción a la programación en videojuegos: motores.
– Introducción al guion: escena, secuencia, historia, relato
– Taller de Documentación
– Introducción a la dirección de arte
– Introducción al diseño sonoro para videojuegos
– Guión: diálogos y personajes/ficciones interactivas
– Herramientas básicas de dibujo para el game design
– Taller de Diseño Gráfico aplicado a videojuegos (UI-UX)
– Alternativas conceptuales:Serious games, juegos experimentales.
– QA Testing, Playtesting e iteración
– Publicación de proyectos: dispositivos/consolas y formas de comercialización
– Presentación de proyectos del taller de Diseño de Videojuegos.
– Unity 2D
LIBRE Y GRATUITA